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iOS性能优化06 - 耗电优化

耗电的主要来源

  • CPU处理,Processing

  • 网络, Networking

  • 定位,Location

  • 图像,Graphics

耗电优化的几条建议

  • 尽可能降低CPU、GPU功耗

  • 少用定时器

  • 优化I/O操作

    • 尽量不要频繁写入小数据,最好批量一次性写入
    • 读写大量重要数据时,考虑使用dispatch_io, 其提供了基于GCD的异步操作文件I/O的API。用dispatch_io系统会优化磁盘访问
    • 数据量比较大的,建议使用数据库(比如SQLiteCoreData)(可能好多同学都直接写一个plist文件或者用NSKeyArchive归档到一个文件里,当数据量大的时候不建议这样写,因为数据库毕竟对读数据或者写数据是有优化过的)
  • 网络优化

    • 减少、压缩网络数据(比如我们之前给服务器交互的时候可能用的是XML,XML的一个缺点就是体积比较大因为格式比较臃肿,现在我们改为JSON体积就会减少很多,当然现在有很多公司在用protocol buffers更小更快更简单,感兴趣的同学可以点击链接研究)
    • 如果多次请求的结果是相同的,尽量使用缓存
    • 使用断点续传,否则网络不稳定时可能多次传输相同的内容
    • 网络不可用时, 不要尝试执行网络请求
    • 让用户可以取消长时间运行或者速度很慢的网络操作,设置合适的超时时间
    • 批量传输,比如,下载视频流时,不要传输很小的数据包,直接下载整个文件或者一大块一大块的下载。如果下载广告,一次性多下载一些,然后再慢慢展示。如果下载电子邮件,一次性下载多封,不要一封一封地下载
  • 定位优化

    • 如果只是需要快速确定用户的位置,最好用CLLocationManagerrequestLocation方法。定位完成后,会自动让定位硬件断电
    • 如果不是导航应用,尽量不要实时更新位置,定位完毕就关掉定位服务
    • 尽量降低定位精度,比如尽量不要使用精度最高的kCLLocationAccuracyBest
    • 需要后台定位时,尽量设置pausesLocationUpdatesAutomaticallyYES,如果用户不太可能移动的时候系统会自动暂停位置更新
    • 尽量不要使用startMonitoringSignificantLocationChanges,优先考虑startMonitoringForRegion:
  • 硬件检测优化

    • 用户移动、摇晃、倾斜设备时,会产生动作(motion)事件,这些事件由加速度计、陀螺仪、磁力计等硬件检测。在不需要检测的场合,应该及时关闭这些硬件

One More Thing

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iOS_DevTips

Author: 木子召
Link: https://lizhaobomb.github.io/2020/03/02/iOS%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%BC%98%E5%8C%9606%20-%20%E8%80%97%E7%94%B5%E4%BC%98%E5%8C%96/
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